Isi
- 01. Abaikan teknologi
- 02. Kenali batasan
- 03. Bersikaplah puitis
- 04. Pertimbangkan lingkungan Anda
- 05. Tawarkan pengalaman unik
Pawai teknologi yang sedang berlangsung berarti ada banyak peluang bagi desainer untuk bekerja dengan inovasi menarik seperti pemetaan proyeksi, augmented reality, dan pencetakan 3D; namun jika Anda ingin memanfaatkan teknologi mutakhir, ada beberapa hal yang perlu Anda ingat. Berikut daftar periksa inovasi teknologi kami untuk membantu memastikan Anda mendapatkan yang terbaik dari mainan baru Anda yang keren.
01. Abaikan teknologi
Pikirkan tentang 'mengapa' Anda melakukan sesuatu, sebelum Anda mempertimbangkan 'apa' yang Anda lakukan. Ini penting jika Anda ingin menggunakan teknologi baru secara maksimal. Mengingat ini akan memastikan kampanye Anda efektif, bukan untuk menarik perhatian.
02. Kenali batasan
Inovasi yang berani sering kali diajukan sebagai jawaban atas masalah kita, tetapi pada kenyataannya mereka dapat dengan cepat mulai menyebabkan lebih banyak lagi. Sangat penting untuk memahami batasan teknologi yang Anda gunakan.
03. Bersikaplah puitis
Terlalu banyak teknolog yang terobsesi dengan masalah praktis. Sisi dengan inspirasi daripada rasional ketika memikirkan kampanye Anda. Jika Anda dapat menemukan aplikasi yang memberikan keseimbangan yang tepat antara pikiran rasional dan kreatif, hal-hal hebat dapat terjadi.
04. Pertimbangkan lingkungan Anda
Manfaat teknologi seperti pemetaan proyeksi 4D adalah dapat bekerja langsung dengan lingkungan tertentu. Memilih kanvas yang tepat untuk diproyeksikan adalah pertimbangan utama.
05. Tawarkan pengalaman unik
Semakin banyak pengalaman yang dipesan lebih dahulu, semakin bergaung dengan orang-orang. Periklanan menurut sifatnya harus mudah diingat, dapat dibagikan, dan bermakna. Semakin banyak kampanye beralih dari model 'satu ukuran cocok untuk semua' dan menjadi peka terhadap kesukaan, minat, dan kisah hidup orang, semakin penting pelanggan akan melekat pada merek.
Kata-kata: Peter Firth Ilustrasi: Donghyun Lim
Artikel ini pertama kali tayang di Computer Arts edisi 228.