Haraldur Thorleifsson tentang menjadi desainer nomaden

Pengarang: Lewis Jackson
Tanggal Pembuatan: 6 Boleh 2021
Tanggal Pembaruan: 19 Juni 2024
Anonim
Haraldur Thorleifsson tentang menjadi desainer nomaden - Kreatif
Haraldur Thorleifsson tentang menjadi desainer nomaden - Kreatif

Isi

Meskipun berkecimpung dalam segala hal mulai dari filosofi hingga keuangan dan teknik struktural di masa mudanya, desain telah menjadi satu-satunya hal konstan dalam kehidupan Haraldur Thorleifsson - alias Halli's -. Dan begitu dia memutuskan karier yang mendorong piksel, tidak ada yang tanggung-tanggung tentang usahanya.

Sejauh ini dia mengumpulkan daftar klien yang mencakup Google, The Economist, YouTube dan Microsoft, mendirikan agensi layanan lengkapnya sendiri - Ueno - dan mengambil Webbys, Awwwards dan FWAs - belum lagi penghargaan bersih untuk situs portofolionya yang luar biasa . Kami mengobrol dengan desainer nomaden untuk mencari tahu bagaimana dia memulai, kunci ke situs pribadi yang hebat dan bagaimana rasanya bekerja dengan Sinterklas.

Halo! Mengapa Anda tidak memperkenalkan diri dan karya Anda?

Hei yang disana! Nama saya Halli, saya adalah direktur kreatif dan perancang hal-hal yang muncul di layar. Saya adalah pendiri dan kepala sekolah Ueno, agensi digital dengan layanan lengkap. Saya berasal dari Islandia, tetapi selama beberapa tahun terakhir saya bekerja terutama untuk klien internasional. Klien kami saat ini di Ueno termasuk perusahaan hebat seperti Google, Fitbit, Reuters, Medium, dan Dropbox.


Kapan Anda pertama kali tertarik dengan desain?

Saya mulai mendesain setelah saya mengambil kursus TI sebagai bagian dari studi saya di bidang keuangan di universitas setempat. Saya segera beralih ke Flash, di mana saya tinggal selama beberapa tahun, dan kemudian saya kembali ke desain. Saya hanya pernah merancang piksel. Saya tidak dapat menggambar banyak di selembar kertas, dan desain cetak tidak pernah membuat saya tertarik - ada terlalu banyak barang fisik di dunia.

Apa jalur karier Anda?

Untuk waktu yang lama saya memiliki hubungan yang on-again, off-again dengan desain. Saya menggunakan desain untuk menghidupi diri saya sendiri melalui universitas, menyelesaikan gelar BA dalam filsafat, BS di bidang keuangan dan kemudian saya melanjutkan ke gelar MS di bidang ekonomi. Sekitar waktu saya mencari topik untuk disertasi saya di bidang ekonomi, saya menyadari bahwa saya tidak ingin menjadi seorang ekonom, jadi saya menahannya dan mulai merancang lagi. Pada satu titik atau lainnya saya telah belajar teknik konstruksi, studi pembangunan untuk Dunia Ketiga dan penulisan lagu. Saya kira Anda bisa mengatakan saya pernah ke mana-mana, tetapi selama lima hingga tujuh tahun terakhir sebagian besar pekerjaan profesional saya terkait dengan desain.


Pada tahun 2007 saya pindah ke New York untuk bekerja di Cuban Council, yang merupakan agensi digital kecil dengan beberapa klien yang sangat besar. Saya tinggal di sana selama sekitar satu tahun sebelum pindah kembali ke San Francisco untuk fokus pada karir freelance saya. Saya melakukan banyak pekerjaan dengan Upperquad, agensi berbasis SF, dan akhir tahun lalu saya memulai agensi digital saya sendiri, Ueno, yang berbasis di Islandia.

Apa yang mendorong Anda untuk memulai agensi Anda sendiri? Apakah itu menimbulkan tantangan tak terduga?

Saya telah bekerja sendiri selama sekitar tujuh tahun dan proyek menjadi semakin besar dan rumit. Saya selalu memiliki kolaborator yang akan saya bawa dalam proyek, sesuai kebutuhan, jadi saya sudah menjalankan agensi. Tetapi saya menyadari bahwa saya mencapai batas maksimal, dan saya juga memiliki masalah dalam menjelaskan kepada calon klien bahwa mereka tidak hanya mendapatkan saya, itu adalah penawaran digital lengkap. Jadi saya mengumpulkan beberapa kolaborator saya, menemukan beberapa orang baru dan menyatukan semuanya menjadi satu kesatuan. Saya pikir tantangannya ada tetapi tidak ada yang tidak saya duga. Sejujurnya saya mengharapkan ini menjadi lebih sulit dari yang dibuktikan. Tapi ini masih hari-hari awal, hubungi saya kembali dalam beberapa bulan!


Anda telah bekerja dengan banyak sekali perusahaan teknologi top. Bagaimana cara Anda mendapatkan klien besar seperti itu?

Langkah pertama selalu yang tersulit, tetapi begitu Anda memiliki rekam jejak yang baik dan beberapa proyek yang solid, Anda dapat menggunakannya sebagai bukti kemampuan Anda. Kami mendapatkan banyak pekerjaan yang dirujuk kepada kami, jadi membantu memiliki hubungan yang baik dengan klien - tips saya adalah menyampaikan tepat waktu, bersikap baik dan membantu mereka mencapai tujuan mereka. Saya juga mendapatkan banyak permintaan proyek melalui situs pribadi dan akun Dribbble saya. Situs saya telah diunggulkan di sana-sini dan saya berhasil mengumpulkan banyak pengikut Dribbble, yang membantu.

Sekali lagi, dengan daftar klien seperti itu, bagaimana Anda menjaga diri Anda tetap segar secara kreatif? Apakah Anda pernah merasa lelah?

Saya terkadang bekerja terlalu banyak dan hampir selalu menyebabkan kelelahan. Saya pikir 40 jam kerja seminggu ada karena suatu alasan. Anda perlu menghabiskan waktu bersama keluarga dan teman Anda. Bepergian, dengarkan musik, bertemu orang baru. Pada dasarnya luangkan waktu untuk menikmati hidup sebelum semuanya berakhir.

Nasihat apa yang akan Anda berikan kepada desainer senior yang ingin melangkah dan menjadi direktur kreatif?

Ketahui kekuatan dan kelemahan Anda. Bangun tim Anda sendiri dan ketahui juga kekuatan dan kelemahan mereka. Percayai orang yang bekerja dengan Anda, beri mereka kebebasan berkreasi sebanyak mungkin, tetapi ketahuilah kapan harus mendorong mereka ke jalur yang benar. Miliki visi untuk proyek tersebut dan bersiaplah untuk memperjuangkannya. Sadarilah bahwa klien memiliki tujuan bisnis yang mungkin belum tentu sesuai dengan visi kreatif awal Anda. Menyesuaikan. Sadarilah bahwa Anda kemungkinan besar hidup dalam gelembung perancang-pengembang, jadi Anda mungkin ingin memperluas lingkaran pertemanan Anda.

Anda memenangkan Portofolio Online Terbaik dalam penghargaan bersih tahun ini. Selamat! Apa rahasia situs portofolio yang bagus?

Terima kasih! Nah, memiliki proyek yang bagus untuk dipamerkan jelas merupakan nilai tambah. Saya mencoba membangun cerita seputar proyek, menarik aset dan konsep yang menarik, memberikan sedikit gambaran tentang apa yang terjadi di balik layar dan menunjukkan sedikit karakter saya. Saya juga mendapat sedikit bantuan dari teman baik saya James Dickie, yang melakukan semua pengkodean dan memiliki beberapa ide dan wawasan hebat.

Situs Google Pelacak Sinterklas sukses besar. Bagaimana proyek itu terjadi?

Tim Google Maps datang ke Upperquad pada musim gugur 2012 dan bertanya apakah tim tersebut memiliki beberapa ide liburan yang bagus. Ide inti dari Pelacak Sinterklas - sebuah situs di mana anak-anak dapat mengikuti Sinterklas saat dia berkeliling dunia, membagikan hadiah - sudah ada di sana. Tapi kami segera menyadari bahwa kami membutuhkan semacam platform untuk membangun ketegangan sebelum tanggal 24, jadi kami datang dengan ide Desa Sinterklas. Pada tahun 2012, Desa Sinterklas memiliki beberapa permainan dan pemandangan, tetapi pada tahun 2013 kami berusaha sekuat tenaga, menciptakan 24 pengalaman unik, dan mengubah seluruh desa menjadi kalender munculnya.

Dan - tanpa menggunakan kata 'ajaib' - bagaimana cara kerja situs tersebut?

Bagi saya 'sihir' adalah kata yang paling tepat. Saya sendiri tidak membuat kode, jadi saya tidak bisa menjelaskan secara spesifik, tetapi kami memiliki sekelompok pengembang yang luar biasa dan mereka cukup mampu melakukan semua ide gila yang kami berikan kepada mereka. Pada akhirnya mereka bahkan berhasil membuat seluruh situs (game dan semuanya) sepenuhnya responsif yang menurut saya merupakan prestasi yang luar biasa.

Tim proyek Sinterklas didistribusikan ke seluruh dunia. Tantangan apa yang dihadirkan ini?

Sebagian besar pekerjaan yang telah saya lakukan dalam tujuh tahun terakhir ini dilakukan di luar lokasi, jadi saat ini saya sudah cukup terbiasa. Bagi saya itu berarti menghabiskan banyak waktu di Google Hangouts dan saya cukup pandai menghitung jam berapa sekarang di berbagai belahan dunia. Ketika kami melakukan proyek Sinterklas pertama, saya berada di Tokyo dan saya memutuskan bahwa saya tidak akan membiarkan geografi menghalangi saat mencari bakat. Jadi saya mulai membangun tim terbaik yang dapat saya temukan. Pada akhirnya, kami memiliki ilustrator utama di Selandia Baru dan orang-orang penting di Sydney, Chicago, Reykjavik, London, Stockholm, dan banyak tempat lainnya. Ada pagi-pagi sekali dan larut malam, tetapi pada akhirnya semuanya berhasil.

Apa pelajaran terbesar yang Anda pelajari tentang bekerja dengan tim yang tersebar di seluruh dunia?

Saya menghabiskan sekitar setengah hari saya di Google Hangouts. Mungkin itu satu perangkat lunak yang tidak dapat saya kerjakan tanpanya. Sederhana dan mudah disiapkan untuk orang baru, tetapi fitur terbaiknya bagi saya adalah berbagi layar yang terfokus. Saya juga mencoba menggunakan alat manajemen proyek seperti Basecamp, tetapi saya selalu kembali ke email lama yang bagus. Kesederhanaan dan fleksibilitasnya sulit dikalahkan!

Melihat ke seluruh web, pekerjaan siapa yang paling membuat Anda terkesan saat ini?

Di sisi agensi, saya pikir Hello Monday berada di puncak permainannya. B-Reel, Fi, Odopod (sekarang Nurun) biasanya menghasilkan karya yang bagus juga. Saya selalu menikmati pekerjaan orang-orang seperti Claudio Guglieri, Anthony Goodwin, dan Brijan Powell, dan saya sebenarnya cukup beruntung untuk bekerja dengan mereka semua dalam proyek yang berbeda.

Apa rahasia menumbuhkan janggut terbaik?

Jangan bercukur.

Kata-kata: Martin Cooper

Artikel ini pertama kali tayang di majalah net terbitan 257.

Pastikan Untuk Melihat
Cara Mendapatkan Kunci Produk Windows 10 Home Gratis dengan Cepat
Baca Lebih Lajut

Cara Mendapatkan Kunci Produk Windows 10 Home Gratis dengan Cepat

eperti emua Window lainnya, Window 10 Home juga membutuhkan kunci produk untuk aktivai. Anda tidak dapat mengaktifkan Window 10 Home di PC Anda tanpa lieni digital atau kunci produk 25 digit, itulah e...
Microsoft Password Recovery - 2 Cara untuk Memulihkan Kata Sandi Microsoft
Baca Lebih Lajut

Microsoft Password Recovery - 2 Cara untuk Memulihkan Kata Sandi Microsoft

"Bagaimana cara memulihkan kata andi Microoft aya?" Ketika datang ke pemulihan kata andi Microoft, ada dua kemungkinan kenario, memulihkan kata andi Microoft yang akan memberi tahu Anda kata...
Cara Mengatur Ulang Kode Sandi Pembatasan di iPhone Jika Anda Lupa
Baca Lebih Lajut

Cara Mengatur Ulang Kode Sandi Pembatasan di iPhone Jika Anda Lupa

Jika menyangkut keamanan data Anda, iPhone tidak akan membahayakannya. Mereka mendapatkan alah atu teknik keamanan data terbaik. Kode andi pembataan iPhone adalah jawaban untuk kontrol orang tua yang ...