Isi
- 01. Uji suasana Anda
- 02. Efek atmosfer
- 03. Gunakan cookie
- 04. Buat jadi enak!
- Kiat ahli: Lampu juga memiliki opsi
Unity memiliki semua yang Anda butuhkan untuk mendapatkan pencahayaan yang indah, yang dibutuhkan hanyalah sedikit waktu dan kesabaran dari Anda. Pencahayaan bisa menjadi tugas yang memakan waktu karena Anda harus merencanakan sumber cahaya, memanggang lintasan pertama, menyesuaikan lintasan pertama, dan memanggang lagi. Siklus ini bisa berlangsung selama Anda tidak puas. Tapi jangan takut! Jika Anda mengikuti kiat-kiat ini dan memikirkan permainan Anda dengan serius, saya yakin Anda akan segera membuat beberapa kue yang indah.
Pertama, putuskan apa yang Anda pencahayaan. Kue yang enak membutuhkan tekstur susu yang cerah untuk benar-benar mendapatkan pantulan yang bagus dan beberapa nada warna yang layak yang akan melengkapi lampu Anda. Sebaiknya uji palet Anda terhadap nilai warna yang ingin Anda gunakan untuk pencahayaan.
Kedua, alihkan perhatian Anda ke lampu itu sendiri. Lampu adalah roti dan mentega yang memberikan suasana dan kehidupan pemandangan. Kenali lampu Anda dan opsi Cookie. Anda dapat membuat tekstur yang berisi saluran alfa dan menetapkannya ke variabel Cookie cahaya. Cookie akan diproyeksikan dari cahaya. Topeng alfa Cookie memodulasi jumlah cahaya, menciptakan titik terang dan gelap. Mereka adalah cara yang bagus untuk menambahkan banyak kerumitan atau suasana ke sebuah adegan.
Dan ketiga, secara default Unity akan mengklasifikasikan cahaya berdasarkan seberapa besar objek dipengaruhi oleh cahaya, tetapi pengaturan default ini bukanlah cara yang tepat. Masuk dan sesuaikan untuk mendapatkan rasa pemandangan yang benar.
01. Uji suasana Anda
Setelah model dan tekstur Anda dimuat, nyalakan beberapa lampu untuk mulai merasakan suasananya. Cahaya sekitar adalah salah satu yang rumit dan harus berwarna oranye gelap untuk siang hari dan yang hampir biru hitam untuk malam hari. Saturasi tinggi dengan kecerahan rendah.
02. Efek atmosfer
Unity 4 tidak akan membuat efek atmosfer yang bagus untuk Anda. Sebaliknya, dengan menyesuaikan penggeser, Anda perlu menyalakan lampu 'pop'. Dalam hal ini, Cahaya terarah yang mengarah ke bawah, dengan bayangan mati dan cahaya intensitas rendah menggunakan warna langit cerah akan berhasil.
03. Gunakan cookie
Gunakan Cookie Ringan untuk memecah pencahayaan yang agak klinis yang dapat dihasilkan oleh Unity. Saya membuat tekstur belang-belang sederhana untuk memecah tekstur tanah dan membuatnya lebih menarik, lalu saya menggunakan banyak nada pelengkap untuk membuat lampu belang-belang lebih terlihat berair.
04. Buat jadi enak!
Pastikan juga untuk meningkatkan pengaturan Unity Lightmapping default. Saya suka menggunakan tiga pantulan dan pengaturan AO berada di 0.7 Pengaruh dengan kontras tinggi. Sesuaikan Directional light utama Anda dengan meningkatkan kecerahannya dan menurunkan cahaya sekitar.
Kiat ahli: Lampu juga memiliki opsi
Ada opsi tambahan di tab Lightmapping> Object. Anda akan melihat Sampel Bayangan dan Sudut Bayangan (Lampu arah saja) atau Radius Bayangan (Lampu Titik dan Titik). Mainkan ini untuk menciptakan bayangan lembut.
Kata-kata: Jack M Gilson
Dengan pengalaman lebih dari delapan tahun dalam seni video game, Jack saat ini mengerjakan game seluler generasi berikutnya di Berlin. Artikel ini pertama kali muncul di edisi 191 majalah Dunia 3D.