Pixar Animation Studios: 4 rahasia sukses

Pengarang: Peter Berry
Tanggal Pembuatan: 15 Juli 2021
Tanggal Pembaruan: 13 Boleh 2024
Anonim
Pixar’s Secret Formula For Making Perfect Films | The Art Of Film
Video: Pixar’s Secret Formula For Making Perfect Films | The Art Of Film

Isi

Banyak yang telah berubah di Pixar Animation Studios. Teknologi dan penelitian mendalam yang mendahuluinya telah memungkinkan studio menghasilkan energi visual paling inovatif yang pernah ada.

Namun, Pixar tidak selalu menjadi raksasa animasi seperti sekarang. Pada tahun 2004, banyak perangkat lunak yang digunakan studio ditulis oleh tim seniman yang sangat kecil. Tapi tidak butuh waktu lama untuk membuat tanda mereka, dan 14 tahun kemudian Pixar telah berubah dari sebuah tim animasi start-up kecil menjadi bagian besar dari Walt Disney Corporation.

Mendobrak batasan digital

Sejak produksi pertamanya, Pixar Animation Studios terus-menerus membuat film animasi yang telah meruntuhkan batasan kemungkinan digital. Dari simulasi bulu Sulley di Monsters Inc. dan keindahan air di Finding Nemo, hingga kreasi makanan yang menggugah selera di Ratatouille dan perangkat lunak simulasi rambut baru yang digunakan pada karakter Merida yang berambut merah berapi-api di Brave.


  • Perangkat lunak pemodelan 3D terbaik 2018

Setiap film dalam garis waktu animasi Pixar telah menetapkan standar baru dan mendorong tingkat perkembangan teknologi untuk film-film masa depan. Jadi, bagaimana mereka membuat animasi yang begitu indah dan mulus? Apa rahasia kesuksesan Pixar? Di sini kita melihat beberapa teknik, teknologi, dan alat yang telah membantu membentuk beberapa film 3D yang paling disukai dari perusahaan.

01. Iluminasi Global

Iluminasi global berbasis titik disempurnakan dan dibawa ke dalam permainan untuk Monsters University. Kulit yang subur, permukaan yang sangat bertekstur, dan efek pencahayaan yang spektakuler bergabung dengan gudang senjata untuk seri kedua dalam dunia monster.

Sekelompok algoritme menghitung cara cahaya memantul dari permukaan ke permukaan dalam suatu lingkungan. Ini menghasilkan efek lembut yang indah, tampak alami - tetapi hanya jika Anda siap menunggu efek ditambahkan setelah animasi selesai. Para animator sekarang dapat menghasilkan bingkai pekerjaan mereka sementara pemantik api dapat memberi mereka semua lumens cantik yang mereka butuhkan. Iluminasi global real-time dan USD sekarang digunakan dalam produksi Pixar, dan kami tidak sabar menunggu Toy Story 4 hadir pada 2019.


02. Deskripsi Pemandangan Universal (USD)

Deskripsi Pemandangan Universal (USD) adalah proyek sumber terbuka yang dibuat Pixar sebagai standar yang muncul di industri. Standar ini memungkinkan mereka untuk memiliki kompleksitas yang sangat besar di dalam adegan itu sendiri. Ini juga memungkinkan sejumlah besar artis untuk mengerjakan adegan, aset, atau karakter yang sama secara bersamaan. Pemantik api dapat mengerjakan karakter yang sama dalam bidikan yang sama, karena animator juga mengerjakan karakter ini.

“USD mendapatkan daya tarik, bahkan di luar industri kami, karena ini memungkinkan kami memiliki skala kompleksitas yang sangat besar dan kemampuan untuk bekerja dalam kompleksitas tersebut, di beberapa departemen pada waktu yang sama,” kata Steve May, anggota senior Pixar Tim Teknologi. Apple baru-baru ini mengumumkan di WWDC bahwa USD adalah PDF baru untuk augmented reality.

03. RenderMan


“Kami juga telah mengalami transformasi dan mendorong dengan RenderMan,” tambah May. Pixar telah menciptakan arsitektur baru untuk standar emas yang telah lama ditetapkan ini tentang bagaimana rendering dilakukan dalam efek visual dan animasi. Algoritme telah meningkat
dan daya komputasi telah meningkat sedemikian rupa sehingga sekarang dapat mendukung pelacakan jalur.

“Dalam produksi Finding Dory, perangkat lunak RenderMan berada pada tahap yang memungkinkan kru Pixar untuk sepenuhnya mengikuti penelusuran jalan, memungkinkan efek pencahayaan yang jauh lebih kompleks, dengan lebih sedikit pekerjaan dari para seniman. Ia menangkap geometri yang jauh lebih kompleks dengan lebih efisien. "

Jadi, Pixar telah membuat dorongan besar ini untuk memindahkan RenderMan ke pelacakan jalur. Apa sebenarnya maksudnya itu? Dapat memberi tahu kita bahwa ini semua tentang menjalankan RenderMan secara interaktif, dan membuatnya sehingga tidak ada penundaan antara waktu artis membuat keputusan kreatif, dan saat hasilnya muncul.

04. Presto

Sistem animasi milik Pixar pertama kali digunakan pada Brave, dan telah digunakan pada setiap proyek Pixar sejak saat itu. "Presto adalah sistem animasi terbaik di dunia," kata May. “Ini benar-benar menunjukkan seberapa baik film ini bertahan dalam adegan kompleks dalam film seperti Incredibles 2 dan Coco.”

Menarik
Bagaimana rasanya menjadi artis Batman: Tony S Daniel membagikan kisahnya
Baca Lebih Lajut

Bagaimana rasanya menjadi artis Batman: Tony S Daniel membagikan kisahnya

ama eperti Joker, Tony Daniel bergulat dengan Batman. aat kami mewawancarainya, edi i 45 dari eri terbaru edang ekarat, dan tidak akan mati begitu aja.Bia anya, Batman tidak akan menjadi ma alah bagi...
Conditionizr menyediakan penargetan browser
Baca Lebih Lajut

Conditionizr menyediakan penargetan browser

Pengembang Todd Motto dan direktur kreatif Mark Goodyear telah merili Conditionizr, "wari an beba ber yarat, Retina, krip, dan pemuat gaya". Menurut itu web Conditionizr, plug-in jQuery yang...
Tingkatkan skor PageSpeed ​​Insights Anda untuk meningkatkan kecepatan situs web Anda
Baca Lebih Lajut

Tingkatkan skor PageSpeed ​​Insights Anda untuk meningkatkan kecepatan situs web Anda

Alat eperti Page peed ​​In ight (P I) dan Lighthou e dapat bermanfaat untuk memantau kinerja itu Anda. Tetapi mengapa Anda membutuhkannya? aat Anda membangun pengalaman web modern, penting untuk mengu...