Foundry telah mempratinjau pembaruan besar untuk perangkat lunak 3D MODO yang populer, dalam siaran web langsung.
"Ini adalah rilis yang luas, ini bukan sesuatu yang berfokus pada pasar tertentu atau alur kerja tertentu," jelas Shane Griffith. "Ini benar-benar 'usia' untuk MODO."
Versi baru, yang digunakan untuk eksplorasi desain, pembuatan game, dan efek visual, adalah 901, dan sorotan yang ditampilkan di webcast meliputi:
- MeshFusion, yang menawarkan hasil berkualitas tinggi saat menggabungkan objek, akan disertakan dengan MODO 901. (Perangkat lunak ini sendiri berharga $ 395.)
- Pemanggangan tekstur progresif baru, menampilkan metodologi penelusuran sinar yang memungkinkan seniman melihat tekstur saat mereka memanggang.
- Alat baru dan lebih baik untuk tugas pemodelan sehari-hari, termasuk opsi alat Topological Symmetry, Split and Fill Slice, mode Quad Fill Pattern, Linear dan Radial Align dan Multi-edge slicing.
- Cara yang lebih baik untuk bekerja dengan UV biasa dan UDIM multi-ubin, dengan alur kerja baru termasuk pengemasan, transfer, pelurusan, dan penyelarasan yang lebih baik.
- Sculpting multi-resolusi berlapis, dengan beberapa layer sculpt pada setiap level mesh, dan kemampuan untuk mentransfer vektor perpindahan multi-resolusi antar mesh.
MODO 901 diharapkan tersedia secara komersial pada akhir Mei 2015, ketika daftar fitur lengkap akan diumumkan. Foundry menjanjikan "lebih dari 100 fitur baru" akan ditambahkan pada peluncuran penuh.
Pelanggan dapat membeli 801 sekarang (dengan harga 801 saat ini) dan secara otomatis menerima peningkatan ke 901 ketika sudah tersedia. Pengguna saat ini di 701 atau sebelumnya juga dapat meningkatkan ke 801 sekarang dan secara otomatis meningkatkan ke 901 saat pengiriman.
Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang MODO 901 di sini.