Cara membuat render mobil sport yang realistis

Pengarang: Randy Alexander
Tanggal Pembuatan: 27 April 2021
Tanggal Pembaruan: 16 Boleh 2024
Anonim
How To Make A Realistic Car Using KeyShot - CGI Render
Video: How To Make A Realistic Car Using KeyShot - CGI Render

Isi

Selama beberapa tahun terakhir, saya telah mengasah keterampilan saya dalam pencahayaan dan rendering serta beberapa teknik lain dengan berbagai mesin rendering seperti Arnold untuk Maya, Renderman, V-Ray, dan mental ray, serta mesin lainnya. Prinsipnya sama untuk setiap mesin render, tetapi untuk membuat mobil ini saya akan menjelaskan prinsip dan teknik yang saya gunakan untuk V-Ray untuk mendapatkan render ini.

Setiap mesin render memiliki tiga prinsip rendering dasar: lampu, kamera, dan shader. Saya hidup dan mati dengan prinsip-prinsip ini setiap kali saya menerjemahkan.

Dalam fisika juga ada tiga prinsip yang menjadi dasar untuk teknik ini. Agar sesuatu dapat terlihat, pertama-tama perlu ada subjek yang akan dilihat, ada juga yang perlu terang, untuk visibilitas subjek, dan penampil untuk menangkap semua informasi ini. Prinsip yang sama ini direplikasi dalam ruang tiga dimensi di Maya. Dengan demikian, rendering yang masuk akal secara fisik selalu menjadi tujuan saya saat membuat render untuk menangkap realisme dalam paket perangkat lunak tiga dimensi apa pun, apakah itu Maya, ZBrush, Modo, atau 3ds Max. Prinsip-prinsip ini akan selalu benar dan merupakan alasan mengapa aplikasi ini dirancang untuk memulai.


Hal lain yang perlu diperhatikan adalah bahwa model harus dibuat dengan hati-hati di salah satu aplikasi ini dengan perawatan yang cermat dan perhatian terhadap detail. Merencanakan dan memastikan Anda memiliki cukup waktu untuk bekerja juga merupakan kunci untuk menghasilkan hasil yang menghasilkan subjek yang solid dan menyenangkan secara visual. Model, jika ada, adalah bagian terpenting dari teka-teki dalam hal akurasi fisik dan kepercayaan.

Saran saya yang paling penting adalah Anda harus mencontohkan segalanya, setiap bagian. Pemodelan adalah cara pembuatannya!

01. Lampu

Untuk pencahayaan, saya menggunakan lampu area dan VRay Dome Light dengan HDR. Mereka memberikan bayangan yang akurat secara fisik dan ada lebih sedikit langkah untuk membuatnya bekerja dengan benar. Pertahankan intensitas cahaya area cukup rendah untuk lebih mengontrol area yang disorot dan bayangan. Sedangkan untuk VRay Dome Light, saya mencoba mendapatkan HDR kualitas tertinggi untuk pencahayaan keseluruhan.


02. Kamera

Untuk kamera, saya selalu mengatur dengan VRay Physical Camera. Ini memberikan hasil terbaik untuk render yang masuk akal secara fisik. Salah satu tip alur kerja saat menggunakan Kamera Fisik VRay adalah memasukkan sebanyak mungkin cahaya ke kamera dengan menurunkan F-number ke 2,8 dan menyesuaikan kecepatan rana untuk keseimbangan. Menjaga ISO pada 100 memastikan kualitas tinggi.

03. Peneduh

Untuk pengaturan shader, saya membuat sekularitas sedikit kasar dan luas. VRayMtl adalah dasar yang baik untuk membuat shader Anda terlihat nyata. Saya menggunakan VRayMtl karena ini memungkinkan penerangan yang benar secara fisik lebih baik pada render akhir. Untuk mendapatkan tampilan matte pada gambar akhir, bangun itu untuk mendapatkan properti yang benar.


04. Rendering

Di Image Sampler saya menggunakan jenis sampel adaptif. Saya menggunakan filter Lanczos dan tingkat minimum dan maksimum adaptif 1 dan 16 untuk subdivs. Ambang batas disetel ke .0. Di setelan GI, setelan Brute Force disetel ke 16 subdiv dengan 4 Kedalaman, sedangkan Cache Ringan hingga 1.000, dengan ukuran sampel .02. Sesuaikan pengaturan lain dengan kemampuan komputer Anda dan render!

Artikel ini pertama kali tayang di edisi 213 majalah Dunia 3D, beli disini

Posting Terbaru
5 poster Star Wars yang mencolok
Baca Lebih Lajut

5 poster Star Wars yang mencolok

Ilu trator Jepang yang berbakat dan dihormati, Noriyo hi Ohrai, meninggal awal minggu ini pada u ia 79 tahun. Me kipun dalam kehidupannya ia adalah pria yang angat tertutup, karya eninya yang kha tela...
Pertanyaan besar: apa cara terbaik untuk menemukan pekerjaan baru?
Baca Lebih Lajut

Pertanyaan besar: apa cara terbaik untuk menemukan pekerjaan baru?

Anna Debenham Pengembang frontendwww.maban.co.uk aya telah menemukan cara terbaik untuk mendapatkan klien yang baik adalah dengan membentuk jaringan dengan freelancer lain. Dengan demikian, jika ada o...
Sepeda desainer
Baca Lebih Lajut

Sepeda desainer

Roy McCarthyDe ainer freelance “Teman aya imon dulu mengelola tempat bernama Liverpool Cycle Center. Dia menemukan benda tua ini di balik tumpukan barang di gara inya. £ 150 kemudian, itu emua mi...