Silvia Pfeiffer di "web jenis baru"

Pengarang: Louise Ward
Tanggal Pembuatan: 3 Februari 2021
Tanggal Pembaruan: 18 Boleh 2024
Anonim
Silvia Pfeiffer di "web jenis baru" - Kreatif
Silvia Pfeiffer di "web jenis baru" - Kreatif

Silvia Pfeiffer adalah pelopor video web yang telah mengerjakan video hyperlink melalui CSIRO dan Xiph sejak tahun 2000. Sejak tahun 2007 dia berkonsultasi terlebih dahulu dengan Mozilla dan sekarang ke Google tentang aksesibilitas video HTML5. Dia sangat terlibat dalam proses spesifikasi dan menulis Panduan Definitif untuk Video HTML5 (Apress). Dia @gingertech di Twitter.

Artikel ini pertama kali muncul di edisi 224 majalah .net - majalah terlaris di dunia untuk desainer dan pengembang web.

.net: Apa saja spesifikasi tantangannya?

SP: Intinya, tantangan utamanya adalah membuat video di web sekuat video di aplikasi desktop. Ini tidak hanya mencakup replikasi semua fungsionalitas yang saat ini disediakan oleh plugin video seperti Adobe Flash, termasuk publikasi video, streaming langsung, dan konferensi video. Hal ini juga membutuhkan pengembangan aplikasi video yang lebih kompleks seperti perangkat lunak perekaman video, editor video atau sistem pengawasan video. Untuk memungkinkan hal ini, kami memerlukan sejumlah besar antarmuka berbeda untuk video di browser dan standarisasi antarmuka ini sehingga menyediakan semua kasus penggunaan konsumen, penerbit konten, dan distributor


.net: Bagaimana dengan Digital Rights Management (DRM)?

SP: DRM adalah istilah yang mencakup banyak teknik berbeda untuk memberi otorisasi akses dan mengamankan konten. Setiap penerbit konten memiliki persyaratannya sendiri tentang teknik yang perlu digunakan untuk mengontrol akses ke konten mereka. Beberapa dari teknik ini sudah didukung di web. Yang lainnya sulit, jika bukan tidak mungkin, untuk didukung oleh browser web, seperti enkripsi konten dengan kunci yang hanya dapat digunakan oleh browser untuk memecahkan kode konten satu kali dan hanya pada perangkat tertentu. Ketika algoritme dekripsi tidak diketahui oleh pengguna, pemutar video dapat mengontrol penggunaan konten yang dienkripsi dengan cukup efektif. Namun, web terdiri dari spesifikasi terbuka dan browser web sumber terbuka seperti Mozilla Firefox. Dengan demikian, algoritma dekripsi tidak mungkin disembunyikan.

Oleh karena itu, mencapai jenis kontrol konten yang diharapkan pemilik konten di bawah istilah DRM merupakan tantangan di Web. Di atas semua tantangan teknis, ruang DRM juga belum mengembangkan serangkaian teknik perlindungan standar yang harus digunakan setiap orang. Saya yakin kata terakhir belum diucapkan tentang DRM untuk video di web, tetapi untuk saat ini kami tidak memiliki solusi. Saya berharap bahwa kita akan melihat pasar mendekati tantangan ini sebelum kita melihat standar apa pun yang muncul di ruang ini.


.net: Apa selanjutnya?

SP: Lokakarya Web dan TV W3C baru-baru ini (www.w3.org/2011/09/webtv) membawa persyaratan lebih lanjut dari penerbit video profesional, yang meliputi:

  • Kebutuhan akan antarmuka untuk mendeteksi perangkat input dan output video dan audio yang tersedia serta kemampuannya - pikirkan tentang menggunakan TV dan stereo di ruang tamu Anda dan mengontrolnya dari perangkat tablet.
  • Perlunya standar streaming adaptif HTTP di seluruh format video web MPEG-4, WebM dan Ogg Theora.
  • Perlunya perlindungan konten / DRM.
  • Perlunya standar Bimbingan Orang Tua.

Ada beberapa tahun upaya standardisasi dan implementasi ke depan, tetapi ketika semua ini selesai kami akan memiliki platform untuk pengembangan aplikasi video jaringan yang belum pernah ada sebelumnya. Ini akan menjadi dasar untuk pembuatan jenis web baru: web yang digerakkan oleh video, bukan teks.

Kami hanya dapat membayangkan beberapa cara di mana kami akan berinteraksi dengan video: kami akan 'berselancar saluran' dengan mengikuti hyperlink dalam video yang memberi kami lebih banyak detail tentang topik yang menarik dan membuat program kami sendiri dari kenyamanan ruang tamu kami . Aplikasi yang akan membuat kita terpana, bagaimanapun, masih harus diciptakan dan HTML5 sedang dibentuk menjadi standar untuk mengaktifkan semuanya.


Untuk lebih lanjut tentang video, lihat Video Masa Depan HTML5

Mempesona
Haruskah saya pergi ke sekolah seni?
Lebih Jauh

Haruskah saya pergi ke sekolah seni?

Haru kah aya pergi ke ekolah eni? Ini adalah pertanyaan yang akan Anda tanyakan pada diri endiri apakah Anda ingin bergabung dengan tudio terkenal, mengerjakan video game AAA, film blockbu ter, atau e...
Cara menggambar sisik dan bulu seperti seorang profesional
Lebih Jauh

Cara menggambar sisik dan bulu seperti seorang profesional

Hal yang fanta ti tentang menggambar makhluk mito eperti naga berbulu adalah bahwa truktur bulunya angat mirip dengan i ik. Bulu dan i ik keduanya bia anya berbentuk berlian bulat yang aling tumpang t...
Bagaimana Google Maps 'Back to the Future Pegman dibuat
Lebih Jauh

Bagaimana Google Maps 'Back to the Future Pegman dibuat

aat Google memutu kan untuk mema ukkan gambar hi tori ke dalam treet View yang brilian, dan melibatkan B-Reel, Anda tahu itu akan mengha ilkan e uatu yang menarik.Ide untuk mengubah Google Map ’’ Peg...