Isi
Perspektif ilustrasi adalah kuncinya, tetapi triknya adalah menggunakan dua perspektif. Background environment juga menjadi bagian penting dari sebuah scene seperti ini, karena hal inilah yang menjadi titik pembanding bagi karakter kita.
Asah keterampilan ilustrator Anda dengan tutorial brilian ini
Saya mulai dengan membuat dua kisi perspektif terpisah, dengan masing-masing satu titik hilang dan garis cakrawala paralel. Saya kemudian memindahkan dua titik hilang dari satu sama lain. Saya juga memiringkan dua garis cakrawala, yang memberikan dinamisme ekstra pada ilustrasi dari awal.
Hal terpenting untuk melukis karakter adalah penyempitan lengan dan senjatanya. Anda bisa menjadi liar dan menciptakan perspektif sinematik yang kuat dan meletakkan senjata di latar depan, atau membuatnya lebih natural seperti yang telah saya lakukan.
Bagaimanapun, Anda harus mengikuti perspektif Anda yang sudah mapan. Mengapa tidak mengambil beberapa foto referensi diri Anda dan menggambar lengan berdasarkan itu. Cobalah untuk tidak menyalin foto, tetapi belajar memahami subjek Anda.
Bagian tubuh karakter lainnya adalah tampilan depan yang sederhana, jadi Anda bisa fokus pada desain kostum. Kaki tidak terlalu penting, tetapi Anda harus menyesuaikannya dengan perspektif Anda dan memberinya sedikit gerakan untuk menghindari karakter yang tampak simetris.
01. Di luar jaringan
Saya memulai ilustrasi penuh aksi dengan membuat dua kisi perspektif satu titik yang terpisah. Saya kemudian menempatkan sketsa yang sangat kasar dari karakter saya di atasnya.
Dua titik konvergen akan menjadi dua titik fokus utama saya. Bagian atas (digambar dengan warna merah) adalah kepala karakter dan yang lebih rendah (digambar dengan warna biru) adalah titik jarak yang dia tuju.
02. Samar
Saya secara longgar membuat sketsa bangunan di latar belakang, berdasarkan kisi perspektif yang lebih rendah (biru) dan menambahkan beberapa cahaya, yang saya maksudkan untuk membingkai karakter saya nanti.
Setelah menurunkan opacity dari grid saya, saya mengambil jalan lain pada pekerjaan garis karakter. Saya tahu bahwa saya ingin mengganti pakaiannya nanti, jadi saya fokus untuk memperbaiki anatominya.
03. Pukulan lebar
Saya memisahkan latar belakang dan karakter dan memblokir warna berdasarkan pekerjaan garis saya. Detailnya tidak terlalu penting, karena tahap ini adalah tentang menetapkan mood ilustrasi secara keseluruhan.
Saya ingin menciptakan lebih banyak kedalaman - itulah mengapa saya mengontraskan warna biru desaturasi dingin di latar belakang dengan warna oranye jenuh hangat dan cokelat pada karakternya.
04. Pukul
Setelah memperbaiki beberapa masalah anatomi dan komposisi minor, saya mulai merinci. Saya menambahkan definisi ke latar belakang juga, tetapi fokus utama saya adalah karakternya.
Saya kemudian mulai melubangi efeknya - pecahan kaca yang beterbangan, debu - dan menambahkan lebih banyak definisi pada tembakan. Terakhir, saya menyesuaikan warna dan kontras potongan untuk mendapatkan tampilan yang lebih sinematik.
05. Menggunakan Radial Blur
Filter ini dapat menambah kedalaman dan dinamisme. Atur ke Zoom dan efeknya mengaburkan lapisan saat ini dari titik pusat yang dipilih ke samping. Pilih titik fokus Anda untuk memberi kesan gerakan, sementara semua elemen lainnya tampak sedikit tidak fokus.
Artikel ini pertama kali tayang di ImagineFX majalah.