Mengapa desainer harus menolak aplikasi asli

Pengarang: Monica Porter
Tanggal Pembuatan: 18 Berbaris 2021
Tanggal Pembaruan: 17 Boleh 2024
Anonim
This thing runs OFFICE and ADOBE APPS like they were NATIVE?
Video: This thing runs OFFICE and ADOBE APPS like they were NATIVE?

Isi

Aplikasi dikonsumsi oleh kami, para pengguna, di banyak perangkat kami. Mereka melakukan pekerjaan yang baik dalam mengarahkan kita ke konten yang terfokus; satu sumber informasi yang kami butuhkan tentang satu topik.

Dengan munculnya perangkat pintar, argumen bahwa aplikasi adalah 'pembunuh web' telah meningkat. Pengembang juga berbondong-bondong ke pengembangan aplikasi asli karena mereka melihat imbalan uang yang dapat dihasilkan dari pembuatan aplikasi yang sukses.

Namun, apakah aplikasi asli benar-benar platform terbaik untuk inovasi pengembang atau pengalaman pengguna? Dalam artikel ini, saya akan menyatakan bahwa web tetap menjadi platform terbaik untuk pengembangan aplikasi: tidak hanya untuk pengguna tetapi juga untuk pengembang yang ingin mendorong batasan teknis.

Sistem tertutup

Ekosistem aplikasi sering diartikan sebagai pasar tertutup, didominasi oleh beberapa toko utama, seperti Apple's App Store dan Google Play. Ini berarti bahwa pengembang harus membangun aplikasi asli untuk ekosistem tertutup. Tetapi model bisnis untuk sistem tertutup - yang dirancang untuk platform perangkat keras tertentu - pada dasarnya cacat.


Daripada memungkinkan pengguna untuk mengontrol pengalaman mereka sendiri, seperti yang dilakukan web, aplikasi asli dibuat untuk mengunci pengguna. Mereka dapat mengunci kita ke dalam model perangkat keras, yang berarti kita tidak memiliki akses ke semua fungsi yang kita inginkan.

Mereka mungkin membuat kami memperbarui perangkat lunak kami secara konsisten atau meningkatkan ke smartphone terbaru untuk mendapatkan konten terbaru. Daripada memberikan pengalaman inovatif, aplikasi asli membatasinya.

Itulah mengapa peluncuran perangkat Firefox OS pertama pada tahun 2013 menandai tonggak penting bagi industri seluler, karena memungkinkan aplikasi dibuat dengan standar web yang benar-benar terbuka.

Teknologi berbasis standar, termasuk HTML5 dan CSS3, memungkinkan aplikasi web untuk berjalan di hampir semua platform melalui peramban modern yang memenuhi standar. Aplikasi web bersifat adaptif dan responsif, memberi pengembang lebih banyak waktu untuk berinovasi karena lebih sedikit waktu yang dibutuhkan untuk mempelajari keterampilan pengkodean baru atau 'membungkus' aplikasi untuk pengiriman di lingkungan asli.


Platform terbuka

Pada akhirnya, web adalah platform terbuka untuk inovasi, untuk semua. Tidak seperti teknologi tertutup, ekosistem aplikasi yang berbasis web tidak akan pernah mati, atau berhenti menjadi relevan.

Memang benar bahwa aplikasi bisa berguna. Daripada mengetik alamat yang panjang di browser web, Anda dipandu langsung ke konten yang Anda telusuri. Karena itu, beberapa orang menyebut kebangkitan aplikasi sebagai 'fajar internet' - satu ikon, satu klik, dan antarmuka yang apik muncul.

Dan aplikasi bisa menjadi keren. Dari Angry Birds hingga Candy Crush dan Flappy Bird, kami memiliki hiburan di jari kami. Kami dapat mengumpulkan lencana, membagikan skor kami di Facebook, atau menautkan foto kami ke Instagram.

Tapi ada apa dengan aplikasi itu sendiri yang berguna atau keren? Bukankah itu hanya 'web berlapis permen' - memberi Anda informasi yang sudah tersedia melalui browser Anda?


Dan apa yang inovatif dari mereka? Kebanyakan orang tidak memasang aplikasi populer karena mereka adalah perangkat lunak yang hebat, tetapi karena jumlah pelanggan lain. Pengguna sendiri telah menjadi komoditas.

Mitos inovasi

Sebagian besar aplikasi terus diperbarui, namun tidak pernah benar-benar berinovasi. Dan seringkali, kami tidak benar-benar memahami implikasi dari pembaruan ini. Misalnya, jika Anda menekan Perbarui Aplikasi, akankah perangkat lunak tiba-tiba memberikan dirinya hak untuk mengakses foto atau kontak di ponsel Anda dan menggunakannya dengan cara apa pun yang dianggap sesuai oleh pengembang?

Seringkali, kami tidak memiliki wawasan apa pun tentang aplikasi apa, dan perusahaan di belakangnya, ingin lakukan dengan informasi kami. Kita tidak dapat melihat ke bawah tenda, dan kita tidak dapat menghentikan hal-hal ini terjadi.

Tetapi mengapa pengguna tidak bisa begitu saja membatasi atau memberikan izin aplikasi kapan pun mereka mau? Mungkinkah saat ini kita berada di tengah-tengah histeria aplikasi asli ala Tamagotchi?

Kemiripannya luar biasa - aplikasi meminta kita untuk memberi mereka makan, bermain dengan mereka, dan ketika kita tidak dapat diganggu lagi, mereka berakhir di sudut ruangan dan berdebu. Berapa banyak aplikasi yang Anda miliki di ponsel, dan berapa banyak yang sebenarnya Anda gunakan?

Karena aplikasi asli adalah model bisnis yang melayani diri sendiri, aplikasi tersebut tidak kondusif untuk inovasi. Bahkan, mereka membatasinya.

Halaman berikutnya: interoperabilitas, aplikasi web, dan masa depan yang terbuka

Lihat
Cara menggunakan warna untuk membuat ilustrasi Anda menonjol
Membaca

Cara menggunakan warna untuk membuat ilustrasi Anda menonjol

Perlakuan warna dalam ilu tra i adalah uru an pribadi, dan tidak boleh ada dua ilu tra i yang diperlakukan ama. Warna, jika digunakan dengan benar, dapat menarik beberapa pukulan vi ual yang kuat yang...
Speaker merampingkan tata letak situs untuk meningkatkan kecepatan
Membaca

Speaker merampingkan tata letak situs untuk meningkatkan kecepatan

Beberapa de ainer web, terutama mereka yang terkenal dalam indu tri ini, mera a perlu untuk membuat emacam pernyataan de ain ketika mereka mende ain ulang itu pribadi mereka; ering kali menggabungkan ...
Di balik layar ilustrasi 3D petualang ini
Membaca

Di balik layar ilustrasi 3D petualang ini

ebagai manajer produk di tim pengembangan aplika i di China, Luoqin menciptakan eni 3D re olu i tinggi ebagai hobi dan mengatakan bahwa kecintaannya pada CG dan emua mahakarya CG yang hebat mendorong...